Das ist ein einfaches Programm, geschrieben in Processing 1.15, um ein anliegendes Soundsignal grafisch, als grüne Linie, darzustellen.
Es wird die OpenGL und Sonia-Library benutzt. OpenGL wird nur benutzt um eine schnellere Framerate, fast in Echtzeit, zu ermöglichen.
Getest und kompiliert mit Processing Version 1.15 für Windows. Möglicherweise funktioniert es nicht mit neueren Version von Processing.
UP:
Abtastrate erhöhen (startet mit höchster Rate)
DOWN:
Abtastrate verringern
ENTER:
Screenshot machen
SPACE:
Pause an/aus
Dies ist nur ein rudimentäres Programm ohne Anspruch auf absolute Genauigkeit oder Fehlerfreiheit. Benutzung an lebenserhaltenden Geräten und in Atomkraftwerken wird nicht empfohlen.